#include class hello_world : public wsl::app { public: void init() override { wsl::entity::entity e; hierarchy.root.add_child(e); hierarchy.root.add_child(e); hierarchy.root.add_child(e); hierarchy.root.child_at(0).add_child(e); renderer.draw_test_triangle(); window.internal_window.get()->setSize(640,480); } void update() override { renderer.draw(); } }; int main() { hello_world app; app.start("Hello World", 640, 480); return 0; }